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The Legend of Zelda : Breath of the Wild, l’unique ?

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Les Zelda sont de ses rares jeux capables de faire vendre une console. Il n’est donc pas étonnant que Nintendo ait pris la décision de retarder le lancement de celui-ci pour le commercialiser sur la Switch -comme sur la Wii U- le 3 mars prochain. Pour l’instant, nous n’avons pu nous frotter, une fois encore, qu’aux vingt premières minutes du jeu, quand Link se réveille d’un long sommeil et découvre un monde désolé. Pour ce genre de jeu, à monde ouvert - une première dans la franchise – c’est bien trop peu pour pouvoir juger de l’ensemble. On peut en revanche affirmer que les graphismes plutôt agréables, la réalisation technique, les animations et la cohérence de l’environnement sont très solides et contribuent à plonger le joueur dans le titre. Néanmoins, si on le compare à d’autres jeux en open world, il nous a semblé un peu vide. Peut-être que la version finale du jeu sera plus peuplée et riche en activités… En tout cas, la possibilité de jouer à un Zelda aussi beau sur une console mobile (qui est aussi de salon) est un vrai enchantement. Le passage d’un mode de jeu à l’autre est immédiat. La jouabilité ne change en rien, et le confort de prise en main est excellent. On est impatient de nous frotter à cette aventure plus longuement. S’il ne devait y avoir qu’un seul « hit » au lancement de la Switch, ce serait celui-là. D’ailleurs, ce sera celui-là, vu le peu de jeux disponibles début mars.

Fiche créée le 17/01/2017 par J Jason93   vue 7 fois.